DFA Design for Asia sariak
DFA Design for Asia Awards Hong Kongeko Diseinu Zentroaren (HKDC) programa enblematiko bat da, diseinuaren bikaintasuna ospatzen duena eta diseinu aipagarriak aintzatetsiz Asiako ikuspegiekin.2003an abian jarri zenetik, DFA Design for Asia Awards sariak diseinuko talentuek eta korporazioek diseinu-proiektuak nazioartean erakusteko aukera izan dute.
Sarrera guztiak bidalketa irekiaren bidez edo izendapen bidez kontratatzen dira.Parte-hartzaileek diseinu-proiektuak aurkez ditzakete diseinu-proiektuak 28 kategorietako batean, sei diseinu-diziplina nagusitan, hots, Komunikazio Diseinua, Moda eta Osagarrien Diseinua, Produktu eta Industria Diseinua, Espazio Diseinua eta 2022tik aurrera bi diziplina berri: Diseinu Digitala eta Mugimendua eta Zerbitzua eta Esperientzia Diseinua.
Bikaintasun orokorraren eta sormena eta giza zentratutako berrikuntza, erabilgarritasuna, estetika, jasangarritasuna, Asiako eragina eta arrakasta komertziala eta soziala bezalako faktoreen arabera sartuko dira epaiketa bi txandetan.Epaimahaiak diseinuko profesionalak eta adituak dira Asiako diseinu-garapenetara egokitzen direnak eta nazioarteko diseinu-sari ezberdinetan esperientzia dutenak.Zilarrezko Saria, Brontze Saria edo Merezimendu Sariaren lanak diseinuaren bikaintasunaren arabera aukeratuko dira lehen itzuliko epaiketetan, eta Sari Nagusia edo Urrezko Saria finalistei emango zaie azken txandako epaiketaren ondoren.
Sariak eta Kategoriak
BOST sari daude: Sari Nagusia |Urrezko Saria |Zilarrezko Saria |Brontze Saria |Merezimendu Saria
PS: 28 Kategoriak 6 urtetik beherako Diseinu Diziplinak
KOMUNIKAZIOAREN DISEINUA
*Identitatea eta marka: Diseinu korporatiboa eta identitatea, markaren diseinua eta identitatea, bideen bilatze eta seinaleztapen sistema, etab.
*Paketatzea
*Argitalpena
*Kartela
*Tipografia
*Marketing kanpaina: erlazionatutako jarduera guztien publizitate-plangintza integrala, besteak beste, copywriting, bideoa, publizitatea, etab.
DISEINU DIGITALA ETA MUGIMENDUA
*Webgunea
*Aplikazioa: PCrako, Mugikorrerako eta abarretarako aplikazioak.
*Erabiltzaileen interfazea (UI): benetako produktuen edo sistema digital edo zerbitzuen interfazearen (webgunea eta aplikazioak) interfazearen diseinua erabiltzaileen elkarrekintza eta funtzionamendurako.
*Jokoa: ordenagailurako, kontsolarako, mugikorretarako aplikazioetarako jokoak, etab.
*Bideoa: Azalpen-bideoa, marka-bideoa, izenburu-sekuentzia/promozioa, infografia-animazioa, bideo interaktiboa (VR & AR), pantaila handia edo bideoproiekzio digitala, TVC, etab.
MODA ETA OSAGARRIEN DISEINUA
*Modako arropa
* Arropa funtzionala: kirol-arropa, segurtasun-arropa eta norberaren babes-ekipoa, behar berezietarako arropa (adinekoentzat, ezinduentzat, haurrentzat), uniformea eta okasiorako arropa, etab.
*Jantzia intimoa: barruko arropa, lotarako arropa, bata arina, etab.
* Bitxiak eta moda osagarriak: diamante belarritakoa, perla lepokoa, zilarrezko eskumuturrekoa, erlojua eta erlojua, poltsak, betaurrekoak, txanoa, zapia, etab.
*Oinetakoak
PRODUKTU ETA DISEINU INDUSTRIALA
*Etxetresnak: Egongela / logela, Sukaldea / jangela, Bainugela / bainuetxeak, produktu elektronikoak, etab.
*Etxebizitza: mahai-tresnak eta dekorazioa, argiztapena, altzariak, etxeko oihalak, etab.
* Produktu profesionala eta komertziala: Ibilgailuak (lurra, ura, aeroespaziala), tresna edo gailu bereziak medikuntzarako / osasunerako / eraikuntzarako / nekazaritzarako, negozioetarako gailuak edo altzariak, etab.
*Informazio eta Komunikazio Teknologien Produktua: Ordenagailuak eta informazio teknologia, ordenagailu osagarriak, komunikazio gailuak, kamera eta bideokamera, ikus-entzunezko produktuak, gailu adimendunak, etab.
*Aisialdirako eta aisialdirako produktua: aisialdirako teknologiako gailuak, opariak eta eskulanak, kanpokoak, aisialdia eta kirolak, papergintza, jokoak eta zaletasun produktuak, etab.
ZERBITZU ETA ESPERIENTZIAREN DISEINUA
Sartu, baina ez mugatu gabe:
Eragiketa eraginkortasuna hobetzen duen produktu, zerbitzu edo sistemaren diseinu-proiektua, edo sektore publikoan zein pribatuan erabiltzaileen esperientzia hobetzen duena (adibidez, osasun publikoa, bere neurriak eta anbulatorioko zerbitzu digitala, hezkuntza sistema, giza baliabideak edo antolakuntza-eraldaketa);
Gizarte-arazoa(k) konpontzeko diseinatuta dagoen proiektua, edo humanitarioaren, komunitatearen edo ingurumenaren onurarako helburu duena (adibidez, birziklapen kanpaina edo zerbitzuak; ezinduentzako edo adinekoentzako instalazioak edo zerbitzua, ingurumena errespetatzen duen garraio-sistema, segurtasun publikoko zerbitzua);
Pertsonen esperientzietan, kulturalki garrantzitsuak diren muturreko zerbitzu-bidaietan eta diseinatzeko zerbitzu-esperientzian oinarritzen den produktu, zerbitzu edo jarduera, ukipen-puntu anitzetan eta interesdunen artean (adibidez, bisita-jarduerak, bezeroen esperientzia integralak)
ESPAZIALAREN DISEINUA
*Etxebizitza eta Egoitza Guneak
*Ostalaritza eta aisialdirako espazioak
*Aisialdirako guneak: Hotelak, ostatuak, spa eta ongizate guneak, jatetxeak, kafetegiak, bistroak, tabernak, egongelak, kasinoak, langileen jantokiak, etab.
*Kultura & Espazio Publikoak: Azpiegitura-proiektuak, lurralde-plangintza edo hiri-diseinua, biziberritze edo zaharberritze proiektuak, paisaia, etab.
*Komertzialak eta erakustokiak: zinema, txikizkako denda, erakusketa aretoa, etab.
*Lan-eremuak: Bulegoak, industrialak (industrialak, biltegiak, garajeak, banaketa zentroak, etab.), etab.
*Erakunde espazioak: Ospitaleak, klinikak, osasun zentroa;hezkuntza, erlijio edo hileta-lokalak etab.
*Ekitaldia, erakusketa eta eszenatokia
Argitalpenaren ordua: 2022-04-25